2008年
08月
26日
(火)
00:05 |
編集
次回、なんか便利そうなバージョンupが来そう?? (以下、公式より抜粋)
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【 レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる!新仕様「レベルシンク」 (2008/08/25) 】
次回バージョンアップでは、新たに導入される「レベルシンク」によって、何十レベルも離れた
PC同士がパーティを組んだ場合でも、パーティメンバー全員が経験値を入手できるように
なります
その際に、通常時に装備していた装備品をそのまま装備しつづけられるようにするため、
各装備品の性能をシンクロ後のレベルに適した値に変動させる仕様もあわせて導入します。
この変更は、レベルシンク中だけでなく、既存のすべてのレベル制限状態においても有効となり
ます。つまり今後は、各種バトルフィールドやアサルト、バリスタ、リヴェーヌ岩塊群などのレベル
制限エリアにも、いつもの装備のまま出掛けられるのです
・レベルシンクとは?
レベルシンクは、パーティリーダーが基準とするPCを任意に定め、そのレベルを上回って
いるPC全員を同一のレベルにシンクロさせる、レベル制限の一種です。パーティプレイ時に
レベルシンクを実行すれば、パーティメンバーの本来のレベルに差がある場合でも、全員が
その時点のレベルに応じた経験値を取得できるようになります。
例)Lv75/48/46/30/12/11 のパーティの場合
Lv11のPCを基準とした場合、全員がLv11になります。
Lv12のPCを基準とした場合、Lv75〜30の4人がLv12になります。
この際、Lv11のPCに変化はありません。
※ 基準としたPCがレベルアップあるいはレベルダウンすると、それと同時にシンクロして
いるPCのレベルも自動的に変更されます。
※ すでにレベル制限が敷かれているエリアやコンテンツでは、レベルシンクを実行すること
はできません。
※ レベルシンクの設定はメインメニューから簡単に変更できます。
なお、通常のレベル上げと比べて有利になりすぎたり、悪用されたりすることがないよう、
『シンクロ可能なLvの下限は10』、『PTリーダーと基準としたPCが同じエリアにいる必要がある』、
『レベルシンクの解除には30秒かかる』など、非常にシンプルなルールをいくつか設ける予定です。
・経験値について
レベルシンク中は、シンクロ後のレベルで通常取得できる経験値またはリミットポイントの100%
を取得できます。ただし、モンスターを倒した時点で、レベルシンクの基準としたPCが戦闘不能、
経験値を取得可能な範囲内あるいはパーティ内に存在していない場合は、一切取得できません
ので、ご注意ください。
また、戦闘不能時には、シンクロ後のレベルに応じた経験値を失います。
・装備品について
レベルシンクなどによってPCがレベル制限状態になると同時に、装備品の性能のうち
ダメージ値/防/HP/MP/ステータス/命中/攻/飛命/飛攻/魔法命中率/魔法攻撃力
は、その時点のレベルに見合った値に変動するようになります。
※上記以外の性能(回避/敵対心/エンチャント/アビリティ効果アップなど)については、
すべて無効となる予定です。
なお、レベル制限状態における装備品の性能は、そのレベル帯の一般的な装備品群とほぼ
同程度とする予定ですが、クエストやノートリアスモンスターの討伐で入手できる装備品群、
合成のHQ品などと比較した場合には、後者の方が優位になるように調整しています。
その他、今回ご紹介しきれなかった様々な情報については、バージョンアップ当日に詳しく
お知らせいたします。どうぞ楽しみにお待ちください!
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えらく楽しみなバージョンupになりそう (´ω`)
Lv制限エリア用に、わざわざ装備保管しておく必要なくなる、てのは画期的じゃね!?
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【 レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる!新仕様「レベルシンク」 (2008/08/25) 】
次回バージョンアップでは、新たに導入される「レベルシンク」によって、何十レベルも離れた
PC同士がパーティを組んだ場合でも、パーティメンバー全員が経験値を入手できるように
なります
その際に、通常時に装備していた装備品をそのまま装備しつづけられるようにするため、
各装備品の性能をシンクロ後のレベルに適した値に変動させる仕様もあわせて導入します。
この変更は、レベルシンク中だけでなく、既存のすべてのレベル制限状態においても有効となり
ます。つまり今後は、各種バトルフィールドやアサルト、バリスタ、リヴェーヌ岩塊群などのレベル
制限エリアにも、いつもの装備のまま出掛けられるのです
・レベルシンクとは?
レベルシンクは、パーティリーダーが基準とするPCを任意に定め、そのレベルを上回って
いるPC全員を同一のレベルにシンクロさせる、レベル制限の一種です。パーティプレイ時に
レベルシンクを実行すれば、パーティメンバーの本来のレベルに差がある場合でも、全員が
その時点のレベルに応じた経験値を取得できるようになります。
例)Lv75/48/46/30/12/11 のパーティの場合
Lv11のPCを基準とした場合、全員がLv11になります。
Lv12のPCを基準とした場合、Lv75〜30の4人がLv12になります。
この際、Lv11のPCに変化はありません。
※ 基準としたPCがレベルアップあるいはレベルダウンすると、それと同時にシンクロして
いるPCのレベルも自動的に変更されます。
※ すでにレベル制限が敷かれているエリアやコンテンツでは、レベルシンクを実行すること
はできません。
※ レベルシンクの設定はメインメニューから簡単に変更できます。
なお、通常のレベル上げと比べて有利になりすぎたり、悪用されたりすることがないよう、
『シンクロ可能なLvの下限は10』、『PTリーダーと基準としたPCが同じエリアにいる必要がある』、
『レベルシンクの解除には30秒かかる』など、非常にシンプルなルールをいくつか設ける予定です。
・経験値について
レベルシンク中は、シンクロ後のレベルで通常取得できる経験値またはリミットポイントの100%
を取得できます。ただし、モンスターを倒した時点で、レベルシンクの基準としたPCが戦闘不能、
経験値を取得可能な範囲内あるいはパーティ内に存在していない場合は、一切取得できません
ので、ご注意ください。
また、戦闘不能時には、シンクロ後のレベルに応じた経験値を失います。
・装備品について
レベルシンクなどによってPCがレベル制限状態になると同時に、装備品の性能のうち
ダメージ値/防/HP/MP/ステータス/命中/攻/飛命/飛攻/魔法命中率/魔法攻撃力
は、その時点のレベルに見合った値に変動するようになります。
※上記以外の性能(回避/敵対心/エンチャント/アビリティ効果アップなど)については、
すべて無効となる予定です。
なお、レベル制限状態における装備品の性能は、そのレベル帯の一般的な装備品群とほぼ
同程度とする予定ですが、クエストやノートリアスモンスターの討伐で入手できる装備品群、
合成のHQ品などと比較した場合には、後者の方が優位になるように調整しています。
その他、今回ご紹介しきれなかった様々な情報については、バージョンアップ当日に詳しく
お知らせいたします。どうぞ楽しみにお待ちください!
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えらく楽しみなバージョンupになりそう (´ω`)
Lv制限エリア用に、わざわざ装備保管しておく必要なくなる、てのは画期的じゃね!?
2008年
08月
25日
(月)
00:02 |
編集
どうにもこうにも回線が安定しないDeeです・・・
とりあえずマンション側にも話をして、「光」 導入に向けて進んではいるようなんだけど
ケーブル引き込む物理的な工事期間含めて、3〜4ヶ月は楽に掛かるとの事。
うーむ、年内までには切り替えられるといいんじゃがのぅ
さてさて、そんなわけで今日もまったりソロで引き籠もり。
と思ったら、うれしい事に途中からジェニさん合流。
オイラ、ジェニさん、フェロたん、かーくん の4人(?)PT完成ナリ♪

サクサク乱獲して、気づけばフェロたんLvUp! Lv63でゴサイマス。
いいかげん限界クエ行きたいんだけど、回線がこう不安定だとイマイチ乗り気がしない・・・
様子をみつつ、安定してそうな日にでも行ってきたいと思います。
いやーそれにしても久々のプチPTは楽しかった〜〜〜
とりあえずマンション側にも話をして、「光」 導入に向けて進んではいるようなんだけど
ケーブル引き込む物理的な工事期間含めて、3〜4ヶ月は楽に掛かるとの事。
うーむ、年内までには切り替えられるといいんじゃがのぅ
さてさて、そんなわけで今日もまったりソロで引き籠もり。
と思ったら、うれしい事に途中からジェニさん合流。
オイラ、ジェニさん、フェロたん、かーくん の4人(?)PT完成ナリ♪

サクサク乱獲して、気づけばフェロたんLvUp! Lv63でゴサイマス。
いいかげん限界クエ行きたいんだけど、回線がこう不安定だとイマイチ乗り気がしない・・・
様子をみつつ、安定してそうな日にでも行ってきたいと思います。
いやーそれにしても久々のプチPTは楽しかった〜〜〜
2008年
08月
21日
(木)
00:15 |
編集
豹頭王の苦悩 ( グイン・サーガ 122 )

引き続き、シルビア皇女の 「後始末」 に絡んだハゾス奮闘?のお話。
ただ今回のお話で、ご乱交の真意的な部分に触れてきます・・・ちょっと同情しちゃうカナ?
ところで盲目のロベルトってこんなに若かったのね・・・もう少し年配のイメージでいた。
こういう聡明な人って憧れますのぅ。
ともあれ、とりあえずではあるけど 「シルビア問題」 に一段落ついた格好になったので
おそらく次巻からは新展開になっていく事でしょう。
どうでもいいけど、この巻のラスト一行には仰天。

引き続き、シルビア皇女の 「後始末」 に絡んだハゾス奮闘?のお話。
ただ今回のお話で、ご乱交の真意的な部分に触れてきます・・・ちょっと同情しちゃうカナ?
ところで盲目のロベルトってこんなに若かったのね・・・もう少し年配のイメージでいた。
こういう聡明な人って憧れますのぅ。
ともあれ、とりあえずではあるけど 「シルビア問題」 に一段落ついた格好になったので
おそらく次巻からは新展開になっていく事でしょう。
どうでもいいけど、この巻のラスト一行には仰天。
2008年
08月
17日
(日)
23:16 |
編集
例年のごとく、お盆は実家に帰省。
これまた例年のごとく、義父におもちゃをねだるハイエナのような我が子達・・・
とくに下の息子は、義父の顔を見るたび 「トイ○らす、いつ行くの?」 などと催促しまくり (;´Д`)
まったく困ったモンですハイ。
てなわけで、根負けした義父が二人にと買ってくれたのがコレ。


ちょろっと遊ばせてもらったけど、面白いねコレ。
こういったミニゲーム的なものは大好きです。
いわゆる 「音ゲー」 好きなら買ってみてソンはないかも、ですな^^
ちょっち “はじく” 動作の感度がニブいような気がするけど、慣れればうまくいくのかな??
これまた例年のごとく、義父におもちゃをねだるハイエナのような我が子達・・・
とくに下の息子は、義父の顔を見るたび 「トイ○らす、いつ行くの?」 などと催促しまくり (;´Д`)
まったく困ったモンですハイ。
てなわけで、根負けした義父が二人にと買ってくれたのがコレ。


ちょろっと遊ばせてもらったけど、面白いねコレ。
こういったミニゲーム的なものは大好きです。
いわゆる 「音ゲー」 好きなら買ってみてソンはないかも、ですな^^
ちょっち “はじく” 動作の感度がニブいような気がするけど、慣れればうまくいくのかな??






